Это не развернутое исследование, это небольшая заметка. Может пригодиться при расчете своего оптимального поведения на этапе прокачки.
Цифры получены на 10 уровне развития и имеют оценочный характер.
Итак, за исследование новой территории вы получаете в 2 раза больше опыта, чем за убийство моба своего уровня. А за выполнение квеста на свой уровень – в 10 раз.
То есть, гриндить мобов для прокачки в принципе оправдано. Несмотря на то, что плотность мобов невысока, за них дают довольно неплохое количество опыта. Потому что квесты, хоть и крайне интересные, сильно раскиданы по пространству. И на исполнение квеста уходит значительно больше времени, чем на убийство 10 мобов.
Добавить комментарий